
방소윤의 작업은 디지털 세계 (Digital world) 와 물리적 세계 {Ph ysi cal world} 간 위계를 흔드는 것에서 줄발한다. 디지털 세계에 존재하는 것들과 그것들이 이루는 상태가 ’가상’ 현실 (Vi rt ual real ity)이라는 용어로 정의된다는 점으로 미루어 볼 때, 마지 물리적 세계가 현실성의 측면에서 우위를 점하고 있는 것저럼 보인다. 그러나 디지털 원주민 (Digital na tive)으로서 디지털과 물리적 세계를 자유롭게 오가며 생활하는 방소윤은 두 세계에서의 경험 모두를 동등한 현실로 받아들인댜 다양한 경험은 서로 영향을 주고받으며 얽히고, 0I 는 작가의 정제성 형성에 끊임없이 영향을 미진다.

방소윤의 작업은 디지털 세계 (Digital world) 와 물리적 세계 {Ph ysi cal world} 간 위계를 흔드는 것에서 줄발한다. 디지털 세계에 존재하는 것들과 그것들이 이루는 상태가 ’가상’ 현실 (Vi rt ual real ity)이라는 용어로 정의된다는 점으로 미루어 볼 때, 마지 물리적 세계가 현실성의 측면에서 우위를 점하고 있는 것저럼 보인다. 그러나 디지털 원주민 (Digital na tive)으로서 디지털과 물리적 세계를 자유롭게 오가며 생활하는 방소윤은 두 세계에서의 경험 모두를 동등한 현실로 받아들인댜 다양한 경험은 서로 영향을 주고받으며 얽히고, 0I 는 작가의 정제성 형성에 끊임없이 영향을 미진다.

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